先日、5月1日に何も発表が無ければ、M2のクライアントをアンインストールしようと思っていたら。
5月1日、サービス停止から3ヶ月目にしてM2の公式ホームページが無くなりました^^;
株を売ろうか、もうちょっと待って売ろうか迷っている所で急に値を下げられたような・・・(違う
別れ話を切り出そうか迷っている時に、逆に相手側から先に別れ話を切り出されたような・・・(違う
ある種似たような気持ちになりました(´▽`*)アハハ
まぁ、そんな複雑な気持ちに終止符を打って、
サービス終了前の楽しかった記憶を掘り起こしてみます。
時はサービス終了3日前、
他のゲームへ移住していた仲間達と待ち合わせをしてイベントをしました。
メンバーは、今のゲームでも一緒のギルドにいる、
あーちゃん、チョロたん、ガイちゃ、セフィさん、サンちゃん、私達です。
まずは、魏の商店街道具屋さんの前で、並んで「はいっ、ポーズ!」カシャ

そのまま、魏の表へ出て、もう一度「はいっ、ポーズ!」カシャ

そして最後に、サービス終了前日の1月31日17時、ログインしたところ、
菜由良さん(当時のはっし〜さん)と一緒になってGMさんから貰った帽子もお話をしていました。
そこへ・・・GM雪蘭さんが登場、3人でお話していました。
その中で、M2のサービス再開の可能性について話していました。
雪蘭「M2のサービス再開の可能性があるの、データ移動を希望は公式HPから申し込んでね」
はっし〜「ハンゲームから遊んでる人も出来ますか?」
雪蘭「それは・・・出来ません、今回のは公式から申し込んだ人だけです」
この時点で、再開してもM2はダメかもしれないと思っていました^^;
公式のアカウントを作ってアイテムを持たせる、あるいは30段まで育てて
アイテムの置いてある家の家主にするかすればアイテムは持ち越せるかもしれない。
でも、さすがにその為に今からアカウントを登録して1から育てるのは気分が折れていました^^
これがそのときの画像です。
トリ「おかえり〜とあ、おかえりなの」
雪蘭「とあおかえりなの〜」
語尾に「なの」とつけてしゃべるGM雪蘭さんのマネをして「おかえりなの」と言うつもりが
「と」と「あ」の間を空け忘れて「とあ」とタイプミスw
しっかりGM雪蘭さんにマネされてしまいましたw

今日公開した師団イベント時に「花火大会」も行って動画として保存してあるので、
これももしかしたら、そのうち編集してアップするかもでし、であまた^^
5月1日、サービス停止から3ヶ月目にしてM2の公式ホームページが無くなりました^^;
株を売ろうか、もうちょっと待って売ろうか迷っている所で急に値を下げられたような・・・(違う
別れ話を切り出そうか迷っている時に、逆に相手側から先に別れ話を切り出されたような・・・(違う
ある種似たような気持ちになりました(´▽`*)アハハ
まぁ、そんな複雑な気持ちに終止符を打って、
サービス終了前の楽しかった記憶を掘り起こしてみます。
時はサービス終了3日前、
他のゲームへ移住していた仲間達と待ち合わせをしてイベントをしました。
メンバーは、今のゲームでも一緒のギルドにいる、
あーちゃん、チョロたん、ガイちゃ、セフィさん、サンちゃん、私達です。
まずは、魏の商店街道具屋さんの前で、並んで「はいっ、ポーズ!」カシャ

そのまま、魏の表へ出て、もう一度「はいっ、ポーズ!」カシャ

そして最後に、サービス終了前日の1月31日17時、ログインしたところ、
菜由良さん(当時のはっし〜さん)と一緒になってGMさんから貰った帽子もお話をしていました。
そこへ・・・GM雪蘭さんが登場、3人でお話していました。
その中で、M2のサービス再開の可能性について話していました。
雪蘭「M2のサービス再開の可能性があるの、データ移動を希望は公式HPから申し込んでね」
はっし〜「ハンゲームから遊んでる人も出来ますか?」
雪蘭「それは・・・出来ません、今回のは公式から申し込んだ人だけです」
この時点で、再開してもM2はダメかもしれないと思っていました^^;
公式のアカウントを作ってアイテムを持たせる、あるいは30段まで育てて
アイテムの置いてある家の家主にするかすればアイテムは持ち越せるかもしれない。
でも、さすがにその為に今からアカウントを登録して1から育てるのは気分が折れていました^^
これがそのときの画像です。
トリ「おかえり〜とあ、おかえりなの」
雪蘭「とあおかえりなの〜」
語尾に「なの」とつけてしゃべるGM雪蘭さんのマネをして「おかえりなの」と言うつもりが
「と」と「あ」の間を空け忘れて「とあ」とタイプミスw
しっかりGM雪蘭さんにマネされてしまいましたw

今日公開した師団イベント時に「花火大会」も行って動画として保存してあるので、
これももしかしたら、そのうち編集してアップするかもでし、であまた^^
2月1日15:00、ずっと遊んできた「M2〜神甲演義〜」のサービスが終了しました。
アレから約3ヶ月が過ぎようとしています。
4月で新年度が始まり、そろそろ5月、サービスを開始する準備に時間が掛かるとしても
始める段階で人を集めておかなければならないようなサービスの場合、
さすがに継続のアナウンスくらいはあってもいいはずです^^
さて、運営から発表されたので、クライアントは消さずに残しています。
しかし、5月になっても何も動きが無いならば・・・どんなに待ってもダメかもしれない^^
まぁ、クライアントはサーバーが移転すればパッチを当てるなり、
インストールし直さなければならないとは思いますが、それでも
新規インストールとパッチ当ての2種類が試せるのは大きいと思っておいていましたが・・・
5月1日で何も無ければ、ひとつの区切りとしてクライアントのアンインストールをしようと思います^^
そこで「最後になるなら何か出せるものが無いかな?」と探した所、トリニティのSSがありました。
レベル87になったときに記念に撮った「敏捷のみ装備」敏捷163、回避257です。

次が「炭鉱B6・7狩り装備」です。

そして「炭鉱B6・7狩り装備(補助あり)」です。(情熱の指輪が出る前に撮影)
攻撃力285、これに「神光の加護」でダメージ1.2倍がダメージとして出ていました。

そして、最後に90段になって「包丁鬼宗」をつけたステです。
指輪は情熱の指輪、そして、この頃になると他のゲームへ移住したメンバーから
属性の指輪が支援されていたので、錬金の帯は外して対応の属性指輪で戦っていました。

この当時、動画を撮る事に重点を置いていたので、補助付き画像が残っていないのですが、
軍神と活力で攻撃力82上昇、情熱の指輪で1.5倍、神光の加護で1.2倍、属性指輪で1.3倍
のダメージが出ていたと思います。(もちろん敵の防御を引いての話ですが^^)
敏捷司祭動画を見た人で、トリニティがどんなステだったのか気になっていた人がいたら、
「こんなステでしたよ〜」といった感じです^^
最後に・・・まだ、動画の素材が残っているので、そのうち続きを作る・・・かも(´▽`*)アハハ
アレから約3ヶ月が過ぎようとしています。
4月で新年度が始まり、そろそろ5月、サービスを開始する準備に時間が掛かるとしても
始める段階で人を集めておかなければならないようなサービスの場合、
さすがに継続のアナウンスくらいはあってもいいはずです^^
さて、運営から発表されたので、クライアントは消さずに残しています。
しかし、5月になっても何も動きが無いならば・・・どんなに待ってもダメかもしれない^^
まぁ、クライアントはサーバーが移転すればパッチを当てるなり、
インストールし直さなければならないとは思いますが、それでも
新規インストールとパッチ当ての2種類が試せるのは大きいと思っておいていましたが・・・
5月1日で何も無ければ、ひとつの区切りとしてクライアントのアンインストールをしようと思います^^
そこで「最後になるなら何か出せるものが無いかな?」と探した所、トリニティのSSがありました。
レベル87になったときに記念に撮った「敏捷のみ装備」敏捷163、回避257です。

次が「炭鉱B6・7狩り装備」です。

そして「炭鉱B6・7狩り装備(補助あり)」です。(情熱の指輪が出る前に撮影)
攻撃力285、これに「神光の加護」でダメージ1.2倍がダメージとして出ていました。

そして、最後に90段になって「包丁鬼宗」をつけたステです。
指輪は情熱の指輪、そして、この頃になると他のゲームへ移住したメンバーから
属性の指輪が支援されていたので、錬金の帯は外して対応の属性指輪で戦っていました。

この当時、動画を撮る事に重点を置いていたので、補助付き画像が残っていないのですが、
軍神と活力で攻撃力82上昇、情熱の指輪で1.5倍、神光の加護で1.2倍、属性指輪で1.3倍
のダメージが出ていたと思います。(もちろん敵の防御を引いての話ですが^^)
敏捷司祭動画を見た人で、トリニティがどんなステだったのか気になっていた人がいたら、
「こんなステでしたよ〜」といった感じです^^
最後に・・・まだ、動画の素材が残っているので、そのうち続きを作る・・・かも(´▽`*)アハハ
今日は3月3日ひな祭り、おめでたいですね^^
そして、3月に入って始めての月曜日、3月5日にUTDエンターテイメントに何かあるとすれば、
M2継続の可能性についての発表をするのは・・・この3日
今日の可能性が濃いいのではないでしょうか?
「倍率どんっ!」
3月3日:3倍
3月4日:2倍
3月5日:1.5倍
勝手に発表日を予想・・・当たるかなw
そして、3月に入って始めての月曜日、3月5日にUTDエンターテイメントに何かあるとすれば、
M2継続の可能性についての発表をするのは・・・この3日
今日の可能性が濃いいのではないでしょうか?
「倍率どんっ!」
3月3日:3倍
3月4日:2倍
3月5日:1.5倍
勝手に発表日を予想・・・当たるかなw
2月29日うるう年、そしてオリンピックのある年、4年に一度の日付です。
2月中にM2継続に関する発表があるとすれば、今日のこの日はほんとの区切りになるかもしれません。
これから何年か、十何年か経って、
「あぁ〜、そういえば昔M2ってオンラインゲームやったよね、懐かしいね、あれからどれくらい経つんだろう・・・」
オリンピックの年、4年に一度の日付を見ると思い出すかもしれませんね^^
2月中にM2継続に関する発表があるとすれば、今日のこの日はほんとの区切りになるかもしれません。
これから何年か、十何年か経って、
「あぁ〜、そういえば昔M2ってオンラインゲームやったよね、懐かしいね、あれからどれくらい経つんだろう・・・」
オリンピックの年、4年に一度の日付を見ると思い出すかもしれませんね^^
動画作成をする上でいくつか試したことがあるのでご紹介しますね。
うちではDxCaptureというソフトで動画を撮り(画面サイズ480×320)、
Windowsムービーメーカーで編集して「ローカル再生用ビデオ(2.1Mbps)」で出力、
近頃はそれをAviutlで画面を512×384に変更し上下反転後、
mencoderで別に用意した音と合わせて、On2VP6 2passエンコード出力してます。
以下に4種類の方法で出力した動画を用意しましたので、見比べてみてください。
ポイント1、画面が回転する場面での荒れ具合
ポイント2、0:24の画面切り替え効果(シャッター内から)の後のブロック荒れ
ポイント3、音の劣化(Windowsムービーメーカーでは音に対する細かい設定が無い)
サンプル1
Windowsムービーメーカーで「広帯域用ビデオ(512kbps)」で出力、音も同時に出力したもの。
検証結果:画面が480×320の為粗く、音も割気味。0:24のシャッター後激しいノイズが発生する。
サンプル2
Windowsムービーメーカーで「ローカル再生用ビデオ(2.1Mbps)」で出力、音も同時に出力
その後「SUPER ©」というソフトで画面を512×384に変更し、flv出力したもの。
検証結果:画面は512×384の為、サンプル1に比べれば多少見れるようにはなったが、
音は割気味。0:24のシャッター後激しいブロックノイズが発生する。
サンプル3
Windowsムービーメーカーで「ローカル再生用ビデオ(2.1Mbps)」で出力、音も同時に出力
その後「mencoder」で2pass出力したもの。
検証結果:画面は512×384の為、サンプル1、2に比べれば荒れは少なくなった、
しかし音の劣化がみられる。0:24のシャッター後のブロックノイズは依然発生する。
サンプル4
Windowsムービーメーカーで編集後、WindowsMediaプロファイルエディタ」にて出力設定を
画面サイズ512×384、動画を無圧縮出力、音声もPCMの無圧縮出力する、
その後「mencoder」で2pass出力したもの。
検証結果:画面は512×384の為、サンプル1、2、3の中で一番綺麗に仕上がっている、
音は別で作った方が綺麗なのかもしれないが、特に問題は見られない。
0:24のシャッター後に少し荒れが見られるがブロックノイズはほとんど見られなくなった。
うちではDxCaptureというソフトで動画を撮り(画面サイズ480×320)、
Windowsムービーメーカーで編集して「ローカル再生用ビデオ(2.1Mbps)」で出力、
近頃はそれをAviutlで画面を512×384に変更し上下反転後、
mencoderで別に用意した音と合わせて、On2VP6 2passエンコード出力してます。
以下に4種類の方法で出力した動画を用意しましたので、見比べてみてください。
ポイント1、画面が回転する場面での荒れ具合
ポイント2、0:24の画面切り替え効果(シャッター内から)の後のブロック荒れ
ポイント3、音の劣化(Windowsムービーメーカーでは音に対する細かい設定が無い)
サンプル1
Windowsムービーメーカーで「広帯域用ビデオ(512kbps)」で出力、音も同時に出力したもの。
検証結果:画面が480×320の為粗く、音も割気味。0:24のシャッター後激しいノイズが発生する。
サンプル2
Windowsムービーメーカーで「ローカル再生用ビデオ(2.1Mbps)」で出力、音も同時に出力
その後「SUPER ©」というソフトで画面を512×384に変更し、flv出力したもの。
検証結果:画面は512×384の為、サンプル1に比べれば多少見れるようにはなったが、
音は割気味。0:24のシャッター後激しいブロックノイズが発生する。
サンプル3
Windowsムービーメーカーで「ローカル再生用ビデオ(2.1Mbps)」で出力、音も同時に出力
その後「mencoder」で2pass出力したもの。
検証結果:画面は512×384の為、サンプル1、2に比べれば荒れは少なくなった、
しかし音の劣化がみられる。0:24のシャッター後のブロックノイズは依然発生する。
サンプル4
Windowsムービーメーカーで編集後、WindowsMediaプロファイルエディタ」にて出力設定を
画面サイズ512×384、動画を無圧縮出力、音声もPCMの無圧縮出力する、
その後「mencoder」で2pass出力したもの。
検証結果:画面は512×384の為、サンプル1、2、3の中で一番綺麗に仕上がっている、
音は別で作った方が綺麗なのかもしれないが、特に問題は見られない。
0:24のシャッター後に少し荒れが見られるがブロックノイズはほとんど見られなくなった。



